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《红色沙漠》1.05.00版本更新发布 更新大量内容!
DeepL翻译官网2026-05-03 23:14:55【知识】6人已围观
简介今日5月2日),《红色沙漠》官方发布了1.05.00版本更新说明,一起来看看吧!主要更新内容本次更新新增了再次对决、再次封锁、全新宠物以及传说中的动物等内容。此外,还一并修复了传说坐骑无法召唤、以及佣
今日(5月2日),红色《红色沙漠》官方发布了1.05.00版本更新说明,沙漠一起来看看吧!版本

主要更新内容
本次更新新增了再次对决、发布再次封锁、大量全新宠物以及传说中的内容动物等内容。此外,红色还一并修复了传说坐骑无法召唤、沙漠以及佣兵亲密度重置等问题。版本
随着大陆各地的更新更新逐步解放,为了缓解战斗内容减少的发布遗憾,并让各位能够持续迎接不断到来的大量挑战,现已新增“再次对决”与“再次封锁”内容。内容目前开发团队仍在持续提高完成度,红色本次补丁作为相关更新的第一步,率先实装了包含核心系统的基础版本。今后将以此为基础,通过后续补丁逐步提升内容完成度,构建更有深度的世界,敬请期待。
更新日程
本次补丁将应用于所有平台,具体各平台的上线时间请参考下方的更新内容。 各个平台的更新补丁情况,请参考以下内容。
更新
Steam (PC): 已更新补丁
Steam (Mac): 已更新补丁
1.05.00更新详细说明

内容
新增了再次对决内容。(后续将通过更新持续优化该内容。)
您曾在红色沙漠全域遭遇过的强大Boss,将再次等待各位前来进行挑战。现在,您可以随时与自己想挑战的Boss重新交锋,在战斗中感受自己的成长,并通过丰富多样的攻略方式,逐步完善属于自己的战斗风格。
在与Boss曾经战斗过的地方,拿起提灯进行照亮,即可读取记忆碎片与Boss进行再次对决。
击杀Boss的那一刻即可激活该Boss的记忆碎片。
可以在世界地图和小地图,查看能够与Boss进行再次对决的记忆碎片的位置。
在“知识 - 记忆碎片 - 首领”菜单中选择“查看地图”,即可确认与Boss战斗过的位置。
可使用所有角色(克里夫、翁卡、德米安)进行再次对决。
再次对决优先提供两种模式,本周可以与69个Boss进行再次对决!

回忆
与最初遭遇的Boss进行再次对决。
共鸣
Boss的能力值将根据玩家的强度进行调整。仅在玩家强度高于Boss的能力时才会应用该调整。
目前再次对决结束后,所有使用过的消耗品都会复原,但不会获得任何战利品。该设定可能会在后续更新中发生改变。
新增了再次封锁内容。(后续将通过更新持续优化该内容。)
对于满足特定时间与条件的据点,将按指定概率触发再次封锁。
再次封锁将在保存与加载、或在床上睡觉等加载过程中发生。
再次封锁提供三种可调节频度的模式。可在“设置 > 游戏”中通过“再次封锁频度”选项进行调整。(如果中途改变“再封锁频度”,那么已预告将进行再封锁的据点不受影响,此后才会应用新的频度。)
再次封锁频度:安定
不会发生再次封锁。
再次封锁频度:紧张
偶尔发生再次封锁。
再次封锁频度:战乱
频繁发生再次封锁。
从本周起,您可以通过13个势力封锁的23个要塞和采石场来体验再次封锁内容。
后续将逐步增加参与再次封锁的正版足球平台租用势力以及被封锁的据点。
后续还将调整设定,使再次封锁中出现的敌人更具威胁。
我们计划对“解放”与“封锁”系统进行全面优化。
新增传说中的动物“机械老鹰”与“紫蓝金刚鹦鹉”。
机械老鹰会在达成特定条件后出现。
新增了生物“山神野猪”。
山神野猪会在达成特定条件后出现。
新增了伪装服道具的出售地点。
新增了商店贩售的道具种类。(为避免剧透,相关内容的改动已写在下方下拉菜单中)

显示详情
优化了原本散布在地图各处、却无法拾取的金块,现在可以与其互动。拾取后可获得价值5银币的“粗糙的金块”。
新增了南瓜头盔的获取地点,现在可在南瓜田附近获得。
新增了鹅、鸭宠物的拿起、放下、抚摸的互动动作。
修复了因扩建营地而被自动回收的房屋装饰道具,不会显示在房屋放置物UI中的现象。
优化了田地作物收获时的获取数量,现在无论是否供应肥料或水,至少都能稳定获得2个以上。
优化了部分解谜提示的辨识度。
优化了卡隆索村周围湖泊中的遗迹秘密解谜流程,现在在该过程中保存后再加载或离开该地点后,变更内容也会被保留。
优化了派遣任务,当派遣任务无法继续执行时,相应任务会自动取消。
优化了阿比斯齿轮安装和打孔功能,现在即使是已锁定的道具,也可以安装阿比斯齿轮和打孔。
优化了服装染色,对染色部位加入高亮效果,现在可以更清楚地确认染色部位。
研究所所在的扎尔甘战车制造所附近的阿比斯痕迹位置已移动至悬崖上方。(如果此前已激活原本位于海边的阿比斯痕迹,则移动到悬崖上的阿比斯痕迹也会保持激活状态。)
优化了部分动物的画面质量。
修复了在特定情况下佣兵的亲密度会被重置为10的现象。
修复了部分牲畜无法出售或屠宰的现象。
修复了在特定情况下,明明没有执行任务,佣兵状态却显示为“进行中”的现象。
修复了部分知识无法获得的现象。
修复了部分与特定Boss相关的错误。(为避免剧透,相关内容的改动已写在下方下拉菜单中)
显示详情
修复了部分解谜中会因“劲法”而复位的旋转门。
修复了在特定情况下“特斯拉线圈”道具会固定在空中的现象。
修复了在房屋装饰时,选择操控摆放在上方的物体,却会操控摆放在下方物体的现象。
修复了在安全区域无法装备钻头、电锯道具的现象。修复了在特定情况下,传说坐骑在被召唤后立刻死亡的现象。
战斗/动作
应用了特定Boss相关的部分错误修复和优化内容。(为避免剧透,相关内容的改动已写在下方下拉菜单中)
显示详情
修复了Boss偶尔无法进入虚弱状态的现象。
修复了部分Boss在虚弱状态下,不会受到弓箭及远程攻击伤害的现象。
修复了Boss在特定情况下,会无限重复闪避动作的现象。
上调了各武器类型在防御成功时应用的伤害减免率。
使用“劲法:转移”技能时,缩短了角色移动的距离。
修复了在特定情况下陷入冰霜异常状态时,即使连续按下“脱离”键也不能解除无法行动状态的现象。
修复了施放“聚风冲击”技能期间,无法正常衔接“闪避射击”技能的现象。
修复了即使未学习“凝神:聚风冲击”技能,也能使用该技能的现象。
修复了角色在瞄准“法则之力”时坠落,会导致技能无法正常使用的现象。
修复了对特定物体使用“劲法:治疗”技能时,玩家会出现耳鸣效果的现象。
修复了极寒之塔附近的怪物会受到寒气伤害的现象。
修复了角色在特定情况下从高处跳下时,不会摆出坠落动作的现象。
修复了在特定情况下使用“投掷武器”技能时,武器显示不自然的现象。
修复了行者怪物部分攻击伤害量设定过高的现象。
修复了在特定情况下,角色会在手持武器的状态下佩戴比吉奥内的现象。
修复了投掷武器后切换角色时,武器外观不会显示的现象。
修复了镶嵌“黯鸦索命”阿比斯齿轮时,偶尔出现武器在空中弹开的异常现象。
修复了飞行中在特定情况下,不会消耗耐力的现象。
优化了敌对状态下马罗尼机械怪物的外形。
修复了用投射物攻击可破坏的远程物体时,偶尔无法将其破坏的现象。
修复了角色掉入浅河时,会出现不自然弹跳的现象。
优化了与商人的互动,可对部分商人NPC进行“抓住”“扛起”动作。
[德米安]修复了使用大剑施放“锐利之光”技能时,近身敌人不会受到伤害的现象。
[德米安/翁卡]修复了受到致命伤时会自动恢复的现象。
操作
修复了控制器、键盘/鼠标的操作预设会被重置的现象。
修复了“踏跃”技能无法稳定且流畅发动的现象。
攻击过程中按一次跳跃键,将发动普通“踏跃“。
发动过程中再按一次跳跃键,则会发动踩着敌人跳起的“二段跳”。
分离了地形地貌的互动操作按键,现在有“坐下”和“倚靠”。
修复了使用“劲法”技能时,偶尔出现无需操作直接在2段后发动3段的现象。
[德米安/翁卡]优化了使用“抓握投掷”技能后的操作反馈。
修复了播放过场动画时,部分按键输入延迟的现象。
[键盘/鼠标]修复了在互动对象附近无法切换快捷栏分页的现象。
修复了在部分水域地形中,玩家会反复出现“开始/结束游泳”的动作,而导致无法操作的现象。
修复了开始空手决斗时部分操作无法使用的现象。
UI修改 / 优化
修复了自动保存或手动保存时,存档名与实际进行章节不一致的现象。
此前显示为其他章节名称的存档文件,只有在手动保存时才会更新为正确的章节名称,还请玩家们多加谅解!
优化了打开“菜单 - 技能界面”的方式,打开时默认显示当前游玩角色的技能界面。
优化了阿比斯地图的UI,现在可以更直观地查看传送路线。
优化了通知功能,当发现特定物体并出现在“冒险日记 - 通知”上时,可通过选择该通知在地图上确认相应位置。
优化了在灰鬃营地时显示内容,持有中的宠物会显示在小地图上。
优化了已锁定的道具,锁定道具在商店出售及赠送礼物目录中会以未激活状态显示。
优化了偷听功能,在偷听过程中将会显示“取消”按键。
优化了保存菜单,可通过菜单查看自动保存档位。
优化了加载菜单,菜单中新增了可删除保存数据的功能。
但通过主菜单进入加载菜单时,将无法使用删除保存数据的功能。
修复了背包右下角显示的道具持有数量异常的现象。
修复了“读档加载”时,显示的持有货币数量与实际不符的现象。
[键盘/鼠标]修复了房屋装饰时,按键指引显示异常的现象。
[键盘/鼠标]优化了背包的分页,使得通过鼠标进行选择时变得更加容易。
修复了记忆碎片播放失败时,快捷菜单目录仍保持开启状态的现象。
修复了在查看地图详情时,下拉滚动后无法切换到其他分页的现象。
修复了宠物服装店菜单中,无法使用“查看全部物品”的现象。
修复了暴风利爪山外围哨岗被解放后,在地图上仍显示为封锁状态的现象。
画面 / 设置
[PC] 随着NVIDIA Streamline SDK 2.11.1的应用,“设置 > 显示”中新增了“激活动态多帧生成”选项。(仅限GeForce RTX 50系列)
[PlayStation 5 Base / Xbox Series S,X] “设置 > 显示”中新增了“画质清晰度提升”选项。
[Mac] 修复了包含水体的部分场景中出现的渲染错误。
优化了从屋檐落下的雨水效果,使其看起来更加自然。
修复了弓与箭袋在特定情况下,外观显示异常的现象。
优化了此前以全屏幕显示的说明内容,现在可在“菜单 > 冒险日记 > 通知”中再次确认。
稳定性 / 游戏运行
[PC] 修复了在部分环境下进行设置时会出现的崩溃现象。
提升了PC、Mac及主机平台的整体稳定性,并修复了部分会导致崩溃的现象。
本地化
已全面修改所有语言中的多项本地化错误,并提升了整体质量。
其他
修复了即使击杀黄金之星也无法获得“金色火焰”的现象。
优化了部分角色的脚步声。
优化了走在玻璃材质的矿脉上时的音效。
优化了进行“善意的考验”任务时部分台词的播放效果,使其更容易听清。
优化了部分过场动画,使台词表现得更加自然。
优化了部分NPC的台词、语音及反应,使其在不同情境下更加自然。
修复了对卡岚达使用法则之力后,无法进行空中行动的现象。
修复了在拔起树木并举起后再次放下时,偶尔会出现没有声音的现象。
优化了角色佩戴中的耳环动态效果,使其更加自然。
修复了部分服装会随着动作出现异常的现象。
修复了进行第1章“先于言语的援手”任务时,若克里夫位于特定位置时,角色会不自然抖动的现象。
修复了在复仇之门阿比斯用提灯照射靶子时,靶子的移动看起来异常的现象。
修复了在维持光辉反射状态下进入过场动画时,克里夫的姿势显示异常的现象。
优化了记忆碎片“动物小偷洞穴”的动作,使其看起来更加自然。
修复了在淬火界面选择淬火阶段已达上限的道具时,游戏会直接结束的现象。
修复了角色死亡状态下读档时,游戏无法正常进行的现象。
修复了在马厩购买2匹马时,会跳转到标题界面的现象。
修复了偶尔无法骑乘寒霜北山羊的现象。
[克里夫]修复了部分服装的动态效果显得异常的现象。
[德米安]优化了暗红礼服板金头盔的动态效果,使其更加自然。
[德米安]修复了在理发店、服装店等处预览时,角色一时会出现上下移动的现象。
[德米安]修复了飞行中使用“法则之力”时,披风会消失的现象。
[德米安]修复了佩戴“激光炮长枪”及“嘟嘟鸟激光炮长枪”后使用重击时,激光会穿模的现象。
[德米安/翁卡]调整了“二段跳”技能的说明。
[德米安/翁卡]修复了在特定地形卡住后使用"脱离卡死"时,会在异常位置刷新的现象。
[翁卡]修复了部分发型显示异常的现象。
[翁卡]修复了斗牌进行中,会异常显示其他装备的现象。
修复了部分怪物所穿服装外观显示异常的现象。
修复了佩戴武器时,原本已佩戴的武器偶尔会消失的现象。
修复了在特定条件下,武器的部分外形会消失的现象。
修复了部分NPC外形显示异常的现象。
修复了部分背囊的外形。
修复了佩戴部分披风与双手剑时,外形会重叠显示的现象。
修复了在“坐下”状态下,无法捕获昆虫、哺乳类、啮齿类等可保管在背包中生物的现象。
优化了在爬墙时的UI显示,爬墙时窗户的“打开/关闭”互动按钮会更快显示。
优化了“黑翼板金面具”的染色效果,使其表现更加自然。
修复了从新游戏开始时,在难度选择界面中取消按钮无法正常使用的现象。
修复了在淬火 - 佩戴装备中,会显示实际上未佩戴装备的现象。
修复了部分地区的小游戏中,进行欺骗失败时,偶尔不会被移动至治安事务所,或被错误移动到其他地区治安事务所的现象。
修复了在射箭大赛期间,因犯罪被送往监狱后无法进行斗牌的现象。
修复了向阿泽里安大宅派遣任务时,佣兵不会返回的现象。
优化为完成进行中的任务后,佣兵将正常返回。
修复了使用帕吉欧的神秘商店时,道具偶尔无法正常显示的现象。
修复了在骑乘坐骑状态下使用查看道具功能时,若坐骑溺亡,查看画面不会关闭并持续在水中显示的现象。
修复了对特定道具进行染色时,无法变更材质的现象。
修复了克里夫在佣兵状态下受到致命伤后进行“读档加载”时,不可用状态不会持续存在的现象。
修复了背着枪鱼使用商店时,枪鱼会消失或掉到地上的现象。
修复了A.T.A.G.中无法染色的部位,会在染色菜单中显示的现象。
修复了操作摆放在特定位置的保险箱时,视角移动不自然的现象。
修复了可用法则之力,提前抓取尚未完成的天路调节装置的现象。
修复了在染色或美容菜单中旋转角色中直接退出菜单,当再次进入时角色仍在自动旋转的现象。
修复了在美容过程中使用“显示头盔外形”设置时,头盔和披风无法染色的现象。
修复了丢弃特定头盔道具时,头盔外形显示异常的现象。
修复了部分知识名称与实际内容不一致的现象。
修复了解放马罗尼钻探场后,涡轮断路器处于重置状态的现象。
修复了净化悔改圣所后,地区内敌人未能正常消失的现象。
修复了鹅在水中会出现的异常现象。
修复了佩伦地区部分NPC分布位置不自然的现象。
修复了NPC格里米格与牛的位置重叠,导致无法互动的现象。
修复了角色可以爬到门上方的现象。
调整了“交感祭杆”,角色将无法爬上去。
修复了在特定地区中,动物会被阿比斯草杀死的现象。
此外,还修复了游戏内的多项其他错误。
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